Checkpoint timing and delay

أوبس! نأسف للإزعاج، يبذل مترجمو Molecules قصارى جهدهم لترجمة هذا المحتوى! يُرجى التفقد مجددًا لاحقًا.

This was a late spot in the BC process which we looked at in the BC community stream. Due to changes to checkpoints the respawn logic - specifically the timing of it - has created a bug. The solution is to use a combination of the new checkpoint delay sliders and a change to the timing of the bespoke ‘hide’ logic.

معلومة في دائرة

دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.