وضع التركيب

وضع التغيير

مُسجِّل الحركة

الطريقة الأسهل لنقل الأشياء. فقط ثبِّت الأداة في مشهدك وستبدأ في تسجيل حركاتك بمجرد القيام بشيء ما.

اضغط على إيقاف التسجيل عندما تنتهي، أو إعادة تسجيل إذا كنت تريد البدء مجددًا. يمكنك نقل الأجسام، وضبط قيم التعديل، والاستحواذ على الأشياء...

ستُخزَّن كل حركاتك في الأداة. يمكنك تعديلها فيما بعد، أو استخدم فحسب إعادة تسجيل للبدء من جديد، لذا لا تقلق من التجربة.

لنصمم قوام لعبة الفيديو الأساسي - رصيف متحرك. انتقل إلى وضع النحت، واحصل على مكعب واستخدم تصميم الشكل. مدِّد المكعب واجعله مسطحًا ليصبح على شكل رصيف.

يمكنك استخدام مقياس متحكم به للقيام بذلك. ثبِّته بالأسفل عندما تكون راضيًا عن ذلك ثم عُد إلى وضع التركيب. انسخه مرتين ليكون لديك ٣ أرصفة.

ضع مسافة بين اثنين، ثم ضع الرصيف الثالث بجانب أحدهما سيكون ذلك رصيفك المتنقل. والآن احصل على مُسجِّل الحركة وثبِّته.

لا تقلق، لن يبدأ المُسجِّل بالتسجيل حتى تبدأ أنت بنقل الأشياء. امسك بالرصيف ثم انقله في خط مستقيم حتى تصل إلى الرصيف الآخر.

إذا شعرت بأنك قد أفسدت الأمر، فاضغط على إعادة تسجيل للبدء من جديد. عندما تكون راضيًا عن ذلك، حدد إيقاف التسجيل. لاحظ الخط المُنقَّط عند تمرير الجني على الرصيف.

ذلك هو مسار التحريك. عدِّل مُسجِّل الحركة، ثم عيِّن وضع التشغيل إلى بينج بونج. وقت البدء. ينتقل رصيفك ذهابًا وإيابًا كما لو كان سحرًا!

دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.