Animaciones/articulaciones rotas

Animaciones/articulaciones rotas

La corrección de varios problemas con la CI (cinemática inversa) por los que algunos elementos que no son marionetas no vuelven a su pose original o no se muestran del todo en la escena, provocando una falla de un fotograma cuando la animación comienza, o situaciones extrañas en las que la CI sigue eligiendo diferentes resultados en varios fotogramas. Los errores deberían ser bastante raros, pero hemos detectado algunos.

Purple Pants Joint

En este ejemplo, se aplicó vivacidad a los fotogramas clave de la animación por CI. Esto provoca que la estructura se separe. Para corregirlo, eliminamos la vivacidad de esos fotogramas clave.

Kaiju City

En este ejemplo, una animación de inactividad se reproduce de forma rara. Es debido a la animación de la pierna. Puede resolverse añadiendo CI al pie en los fotogramas problemáticos.

Información en un círculo

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