Los aplicadores de fuerza compensan la fuerza aplicada por los impulsores

Antes de la revisión 130048, los aplicadores de fuerza aplicaban las fuerzas a los objetos, sin tener en cuenta las fuerzas que aplicaban los impulsores del mismo objeto. Esto significaba que un aplicador de fuerza con una Velocidad de 1 m/s podría acelerar un objeto a una velocidad superior si se combinaba erróneamente con un impulsor que lo empujaba en la misma dirección. Esto provocaba un comportamiento errático en algunas creaciones. Ahora, los impulsores y los aplicadores de fuerza solo deberían intentar acelerar un objeto hasta la velocidad indicada en las opciones de ajuste, en cuyo punto dejarán de aplicar fuerza.

Turn Left Duck

El empuje hacia delante del botón círculo es mucho más fuerte en el último código. Al estudiar la lógica del juego, parece ser que esto se debe a que el usuario tenía un impulsor en el empuje, para reducir la fuerza combinada del impulsor de movimiento hacia delante y la fuerza de repulsión. Se usaba un impulsor para mitigar la potencia del aplicador de fuerza. Esto puede corregirse eliminando el impulsor del circuito de empuje y reduciendo la velocidad del aplicador de fuerza (mediante el control deslizante Empujar que se está multiplicando).

Información en un círculo

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