Dejar de poseer no funciona si Forzar posesión está activado

Se usa para que sea posible anular una posesión forzada, pero ahora lo hemos hecho más explícito.

Great Job Human:

El juego se bloquea en la pantalla inicial. Aquí podemos solucionar este problema usando el fotograma clave "liberar duende", que usa "mantener cambios" para desactivar Forzar posesión.

En Juego tenemos la misma solución, pero como la configuración es más compleja, exigiendo volver a poseer, creemos que es más sencillo corregirlo con un fotograma clave personalizado y conectado al interruptor del manipulador de señales.

Tic Tac Toe:

Se produce el mismo efecto secundario en Tic Tac Toe porque "Forzar posesión" siempre está "activado" en el sensor del mando. Evita que el jugador deje de poseer cuando se hace con un bloque y se mueve la posesión al segundo personaje. Esto puede solucionarse fácilmente desactivando "Forzar posesión" y simplemente emitiendo una señal cuando se reclame un bloque.

Bowling with Guns:

El jugador ya no puede desplazarse por el menú principal. Esta creación tiene un sistema bastante complicado para los menús, basado en el número de jugadores detectado. Pensamos que la forma más sencilla de resolver el problema de compatibilidad era simplificar la lógica en el menú del sensor del mando. Cámbialo a control remoto y elimina un montón de lógica de posesión.

Información en un círculo

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.