Usar el Seguidor de la cabeza/cámara

  • Selecciona el Seguidor de la cabeza/cámara <Icon name="uiheadgadget" /> en el menú Herramientas del juego <Icon name="uigameplaygear" /> con <Icon name="cross" />.
  • Estampa el Seguidor de la cabeza/cámara con <Icon name="r2" />.
  • Pulsa <Icon name="l1" />+<Icon name="square" /> estando sobre el chisme para abrir su menú.
  • En la página Ajustes de la mira del cursor <Icon name="uiorigin" />, activa Activar mira del cursor <Icon name="uilookcursor" />.
  • En el menú Sensores y entradas <Icon name="uitriggerzone" />, selecciona el Sensor de la mira del cursor <Icon name="uivrcursor" /> con <Icon name="cross" />.
  • Mantén pulsado <Icon name="l1" /> para activar Ajustar a superficie y pulsa <Icon name="r2" /> estando sobre un objeto para estamparlo.
  • Pulsa <Icon name="l1" /> y <Icon name="cross" /> sobre el chisme para ver más detalles.
  • Pulsa <Icon name="l1" /> y <Icon name="circle" /> para ver menos detalles.
Información en un círculo

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.