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Étirer

Change les proportions des pantins ou de tout autre objet connecté avec des joints à rotule ou des boulons.

Il doit y avoir au moins 3 objets connectés pour que l'étirement fonctionne.

Pour le voir en action, incorporez un pantin vierge et ouvrez-le en utilisant L1+Touche croix.

Sélectionnez Étirer, saisissez une partie du pantin avec R2 et déplacez la manette pour le faire glisser dans une direction.

Comme vous voyez, vous pouvez vite donner à ce pantin un cou de girafe, une poitrine de gorille et des bras d'orang-outan. Ou, tout simplement, lui allonger un peu les jambes.

Pour mieux saisir les règles, prenez 3 sculptures (des cubes conviennent, appelons-les A, B et C) et connectez-les (A avec B, B avec C) en utilisant 2 joints à rotule ou boulons.

Sélectionnez l'outil Étirer et saisissez C en utilisant R2, puis déplacez la manette pour le faire glisser. B sera étiré, parce qu'il est entre un enfant (C) et le parent (A).

Change les proportions des pantins ou de tout autre objet connecté avec des joints à rotule ou des boulons.

Il doit y avoir au moins 3 objets connectés pour que l'étirement fonctionne.

Pour le voir en action, incorporez un pantin vierge et ouvrez-le en utilisant Touche triangle de Manette de mouvement secondaire + Touche croix de Manette de mouvement principale.

Sélectionnez Étirer, saisissez une partie du pantin avec Touche T de Manette de mouvement principale, et faites-le glisser dans n'importe quelle direction.

Comme vous voyez, vous pouvez vite donner à ce pantin un cou de girafe, une poitrine de gorille et des bras d'orang-outan. Ou, tout simplement, lui allonger un peu les jambes.

Pour mieux saisir les règles, prenez 3 sculptures (des cubes conviennent, appelons-les A, B et C)

et connectez-les (A avec B, B avec C) en utilisant 2 joints à rotule ou boulons.

Sélectionnez l'outil Étirer et saisissez C en utilisant Touche T de Manette de mouvement principale, puis déplacez le follet pour le faire glisser.

B sera étiré, parce qu'il est entre un enfant (C) et le parent (A).

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