Movimento dell'afferracamera

Puoi usare le antenne del tuo spiritello con l'afferracamera per esplorare una scena.

Posiziona uno spiritello sopra qualsiasi oggetto o punto nello spazio. Tieni premuto Tieni premuto il tasto Move Controller di movimento primario / Controller di movimento secondario Tasto Move per afferrare quel punto.

Per avvicinarti a esso, sposta il controller verso di te, come se stessi cercando di tirare quel punto fuori dallo schermo.

Per allontanarti da esso, sposta il controller nella direzione opposta a te, come se stessi cercando di spingere quel punto all'interno dello schermo.

Se esegui questa operazione con ciascun controller, puoi "arrampicarti" nella scena, come se utilizzassi un piccone sul ghiaccio per trascinarti in giro.

È possibile muoversi non solo in avanti e indietro. Tenendo premuto il tasto Move, Tasto Move inclina Inclinazione controller di movimento o gira Controller di movimento il controller, e potrai spostare l'intera scena intorno a te.

Non dimenticarti che puoi ripetere i piccoli movimenti anziché allungare, estendere o torcere le braccia! Non devi far altro che rilasciare il tasto Move Tasto Move e afferrare nuovamente.

Segue: Movimenti rapidi
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