Retrocompatibilità con i contenuti di Early Access

Nel periodo tra Dreams Early Access e l'uscita di Dreams Blu-ray, abbiamo lavorato sodo per risolvere i bug, apportare miglioramenti e aggiungere nuove funzionalità. Man mano che modifichiamo e miglioriamo i nostri strumenti, a volte si verificano effetti a catena sui contenuti creati dalla community: ciò significa che i contenuti che hai creato potrebbero presentare malfunzionamenti o che potrebbero verificarsi nuovi bug.

Cerchiamo sempre di identificare e risolvere questi problemi prima di rilasciare nuovo codice, ma con così tanti contenuti generati dagli utenti ci è impossibile testare tutto quanto. A fronte di questo, vogliamo dare ai nostri creatori quante più informazioni possibili per aiutarli a riparare tutto ciò che potrebbe essersi guastato.

Se state tornando a Dreams dalla Early Access e avete già pubblicato dei contenuti, continuate a leggere per conoscere i problemi di retrocompatibilità che abbiamo identificato e per sapere come segnalare i problemi che riscontrate, in modo che i nostri team possano analizzarli nei nostri forum di feedback. E ricordate, testate sempre i vostri contenuti prima di pubblicarli! Potete sempre annotare eventuali problemi o bug nelle note di versione per segnalarli ai giocatori che utilizzano i vostri contenuti.

Cosa faccio se il mio contenuto è non funziona?

Per noi è fondamentale che i vostri contenuti continuino a funzionare da una revisione del codice all'altra, e cerchiamo di identificare i problemi prima di pubblicare nuovo codice. Il modo in cui il codice influisce sui vostri contenuti può variare a seconda del problema e di come abbiamo scelto di affrontarlo. Se il vostro contenuto si basava o aggirava un particolare bug che abbiamo poi risolto, dovrete sistemarlo.

Se il vostro contenuto è mal funzionante, potete ottenere assistenza sul nostro forum dedicato. Ricordate che non possiamo correggere il contenuto per voi, ma possiamo fornire esempi e informazioni per aiutarvi a individuare soluzioni e a risolvere i problemi.

Quando segnalate un problema, ricordate quanto segue:

  • Indagare e risolvere i problemi di retrocompatibilità richiede tempo. Consultate i problemi esistenti sul nostro forum di assistenza. Se iniziano a comparire più discussioni sullo stesso argomento, cercheremo di accorparle.
  • Consultate le note di pubblicazione! Le note di patch per il codice nuovo possono tornare utili se avete un problema, poiché potreste scoprire che abbiamo cambiato il codice riguardante una funzione relativa al vostro bug. Ogni volta che Dreams viene aggiornato rendiamo disponibili le note di pubblicazione.
  • Quando segnalate un problema, indicate il nome della creazione, come si comportava prima della modifica del codice e come si comporta ora. Più informazioni ci fornite, più possiamo esservi utili!
  • La risoluzione del vostro problema potrebbe richiedere una correzione retroattiva del codice. Ciò significa verificare quando è stato creato un contenuto (data/ora) e su quale codice era in esecuzione. Se il contenuto viene giocato e quella versione ha una data precedente al cambio di codice, il gioco eseguirà il contenuto con il vecchio codice. La gente potrà giocarlo e tutto funzionerà come prima.
    • Tuttavia, non appena un creatore o un collaboratore modificano il contenuto, la data verrà aggiornata e verrà eseguito col nuovo codice. La creazione inizierà a presentare problemi di retrocompatibilità e sarà necessaria un'ulteriore modifica del contenuto da parte dell'utente per correggerne gli effetti indesiderati. Se apportate delle modifiche dopo l'Early Access, testate i vostri contenuti prima di pubblicarli per assicurarvi che la vostra creazione non presenti nuovi problemi.

Problemi noti

Info cerchiate

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.