Gli Applicatori di forza compensano la forza applicata dai Movimenti

Prima della revisione 130048, gli applicatori di forza applicavano forze agli oggetti ignorando le forze applicate dai Movimenti allo stesso oggetto. In questo modo, un applicatore di forza impostato su Velocità 1 m/s poteva effettivamente accelerare un oggetto ad una velocità più elevata se veniva sommato per sbaglio a un Movimento che spingeva nella stessa direzione. Questo provocava comportamenti errati in alcune creazioni. Adesso i Movimenti e gli applicatori di forza dovrebbero limitarsi ad accelerare un oggetto alla velocità indicata nelle impostazioni: raggiunta la velocità indicata, smettono di applicare la forza.

Turn Left Duck

La spinta in avanti col tasto cerchio è molto più forte col codice più recente. Dall'indagine della logica di gioco risulta che questo è dovuto al fatto che l'utente ha inserito un Movimento nella spinta per ridurre la velocità combinata del Movimento in avanti e della forza di repulsione. Un Movimento viene utilizzato per smorzare la potenza dell'applicatore di forza. Si può risolvere il problema rimuovendo il Movimento dal circuito di spinta e riducendo la velocità dell'applicatore di forza (tramite il cursore Spingere che viene moltiplicato).

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