Scheletri FPS e animazioni di morte

Gli scheletri in prima persona che usano una telecamera Gadget possono avere problemi se il pupazzo che alloggia la telecamera Gadget nella testa ha un'animazione di morte. Il ritardo tra la morte e la rigenerazione può far sì che la Telecamera renderizzi alcuni fotogrammi indesiderati.

La soluzione a questo inconveniente è collegare la morte del pupazzo direttamente alla rigenerazione in modo che questa avvenga immediatamente, anziché all'ingresso Morte (che fa scattare la rigenerazione un fotogramma più tardi).

Info cerchiate

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.