Capsula di collisione del pupazzo

Abbiamo apportato alcune modifiche per cercare di migliorare le capsule di collisione automatica dei pupazzi. Purtroppo, se ai pupazzi mancano braccia o gambe, la capsula predefinita può apparire più sottile rispetto a quella di Early Access.

Se non avete mai guardato le proprietà fisiche del vostro pupazzo, questa è l'occasione giusta per farlo! È un passo importante nella creazione di qualsiasi personaggio, poiché definisce il modo in cui si scontrerà con il mondo circostante.

Se avete problemi con il comportamento errato dei pupazzi, potrebbe valere la pena di controllare la forma della capsula. Negli esempi qui sotto, la capsula era diventata più piccola causando una collisione diversa del pupazzo con la scena e disturbando la funzionalità.

In questi casi il sistema ha visto il singolo braccio e ha deciso erroneamente di rendere la capsula più corta/sottile. Questo dovrebbe avvenire solo nei pupazzi a cui non è mai stata modificata la capsula. Se in precedenza avete modificato la capsula, queste impostazioni devono essere mantenute.

Scheletro singolo braccio FoeFollet

Scheletro singolo braccio FoeFollet

Scheletro singolo braccio FPS Ninja

Scheletro singolo braccio FPS Ninja

Ci siamo accorti che questo problema ha messo in luce una limitazione nel rendering della capsula del pupazzo. Cercheremo di risolvere questo problema in futuro.

Foefollet

La collisione è diventata molto più sottile. Questo influenza il rilevamento del suolo dei personaggi. Consente inoltre un maggiore movimento all'interno del piano 2D. Per risolvere questo problema, dobbiamo cambiare manualmente la capsula del pupazzo per adattarla meglio alla sua forma.

Forma capsula Early Access FoeFollet

Forma capsula Early Access FoeFollet

Forma capsula Blu-ray FoeFollet

Forma capsula Blu-ray FoeFollet

FPS Ninja

Il pupazzo non riesce a mantenere la posizione di arrampicata sulla parete. La capsula del pupazzo ha cambiato dimensioni diventando più sottile del previsto e causando un errato rilevamento dello scenario delle zone di attivazione. Questa attivazione attiva e cancella il pupazzo dalla arrampicata. La soluzione consiste nell'aumentare di nuovo la larghezza della capsula.

Capsula Early Access FPS Ninja

Capsula Early Access FPS Ninja

Forma capsula Blu-ray FPS Ninja

Forma capsula Blu-ray FPS Ninja

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