Mantieni sullo schermo (Morte fuori schermo) e Indicatore fuori dallo schermo

Queste caratteristiche sono comunemente usate nelle creazioni co-op: servono a indicare da quale lato dello schermo un giocatore è uscito quando la telecamera non è più in grado di seguirlo. Se non rientra in tempo, il giocatore muore e si rigenera.

In Early Access l'indicatore fuori schermo e le funzioni di morte fuori schermo non funzionavano correttamente.

Per ottenere l'indicatore senza uccidere i giocatori fuori dallo schermo, l'utente doveva attivare il "Mantieni sullo schermo" (Morte fuori schermo) e disattivare l'"Indicatore fuori dallo schermo". Ciò non era corretto e non aveva senso. Abbiamo risolto questi problemi, ma questo ha causato qualche intoppo.

In Driven to Death la morte fuori dallo schermo è attiva, ma l'Indicatore fuori dallo schermo non lo è. Il nuovo codice fa sì che i giocatori non ricevano alcun indicatore e vengano uccisi quando sono fuori dallo schermo. È esattamente il contrario di ciò che voleva il creatore di Driven to Death. Il problema può essere risolto disattivando "Mantieni sullo schermo" e attivando "Indicatore fuori schermo". Ciò deve essere fatto su tutti i sensori di controllo interessati.

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