Cambiamenti a “Segui spiritello” del Sensore controller

Sensore controller - Regolazione modalità di controllo “Segui spiritello” - L’oggetto non si muove più fuori schermo

Lavorando sul VR abbiamo migliorato la regolazione della modalità di controllo/“Segui spiritello” del sensore controller. Una delle modifiche che abbiamo deciso di apportare è che l'oggetto collegato non deve poter andare fuori schermo, ma fermarsi ai bordi, proprio come fa lo spiritello.

Questa decisione ha influenzato "Gun Blood", un livello creato dalla community. Abbiamo studiato la cosa e abbiamo trovato una soluzione (la trovate qui di seguito) per risolvere il problema che abbiamo causato. Abbiamo deciso che valeva comunque la pena modificare il comportamento della regolazione perché migliora il sistema nel suo complesso.

Gun blood – Correzione distanza focus

Il reticolo di gioco (che si può vedere quando si gioca) segue un altro oggetto fittizio. È l'oggetto fittizio ad utilizzare la regolazione “Segui spiritello” del Sensore controller.

L'oggetto fittizio si trova in una posizione diversa sull'asse X (più vicino alla telecamera) rispetto al reticolo di gioco. L'oggetto non può più uscire dallo schermo e quindi il reticolo di gioco non può più seguire come prima (sembra che si blocchi sul posto). La soluzione è in realtà relativamente semplice. L’oggetto fittizio è posizionato alla distanza focale della telecamera. Facendo arretrare la distanza focale in modo che l’oggetto fittizio si trovi nella stessa posizione del reticolo di gioco sull'asse X, esso può ora spostarsi nella posizione corretta con il movimento dello spiritello in modalità gioco.

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