Modifiche alla Sfacciataggine

Alcuni utenti hanno segnalato un effetto negativo sulle loro animazioni procedurali per i personaggi che utilizzano Sfacciataggine. Abbiamo modificato la Sfacciataggine perché diventasse un effetto di tutto il corpo, non esclusivamente dei fianchi. Questo ci ha permesso di creare cicli di corsa migliori e, più in generale, dotati di maggiore varietà; abbiamo ritenuto fosse una modifica utile.

In futuro potremmo rivedere le animazioni procedurali e, si spera, aggiungere altri cursori e comandi. Nel frattempo ho una soluzione temporanea che gli utenti potrebbero trovare interessante. Si può realizzare con un fotogramma chiave IK (applicato durante l'animazione con R2) sulla parte superiore del corpo (busto). Utilizzare una potenza di segnale variabile per alimentare il fotogramma chiave, a seconda dell'oscillazione delle spalle che si desidera ottenere. Nell'esempio uso un contatore per definire il mio segnale parziale, ma si possono usare altri metodi. Questa animazione del torso dovrà essere spenta o filtrata durante alcune delle altre animazioni.

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