Alimentazione di collisione e visibilità

Questo non è un problema di retrocompatibilità. Era presente in Sewer Sewer durante l’Early Access. Tuttavia ne abbiamo parlato brevemente nello streaming sulla retrocompatibilità e non sono riuscito ad offrire consigli utili. Quindi ho pensato di parlarne nuovamente qui e di offrire alcuni suggerimenti.

Da ulteriori indagini ho scoperto che ogni sezione della fogna ha una zona di attivazione che rileva la telecamera. Se la telecamera viene rilevata, la sezione fognaria è accesa (collisione). Se la telecamera non viene rilevata, la sezione fognaria si spegne, perde la collisione e il giocatore cade dal livello.

Il mio primo suggerimento è di controllare la visibilità delle sezioni fognarie e non l'alimentazione. Infatti, disattivando la visibilità, gli oggetti mantengono la loro collisione.

Tuttavia questo non risolve il problema della telecamera, che potrebbe ancora uscire dal tubo e sparire nel momento sbagliato. Potrebbe essere utile ampliare un po' la zona.

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