ステージの組み立て: 古代の寺院 キット

  • サーチ<Icon name="uisearch" />を使用して、ドリームズ・ユニバースの中から古代の寺院 キットを見つける
  • スカルプトモード<Icon name="uisculpt" />を使って、部品をスタンプするための土台を作る
  • <Icon name="r2" />または<Icon name="cross" />でオブジェクトをスタンプ
  • <Icon name="l1" /> + <Icon name="r2" />でオブジェクトをクローン
  • クローンができたら、<Icon name="l1" />だけ離して<Icon name="r2" />を押したままクローンを移動
  • <Icon name="l2" />でオブジェクトを回転、または<Icon name="r2" />で掴みながら<Icon name="l3" />か<Icon name="r3" />で反転させて、バリエーションを追加する
  • オブジェクトをコートモード<Icon name="uipaintpour" />のミックスで着色して、色に変化をつける
  • エフェクトモード<Icon name="uieffectmode" />で水に動きを追加する
  • 水を手直しで編集して、コライド<Icon name="uicollidable" />をオフに設定すれば、シンプルなトラップとしてピッタリ
  • アクションレコーダー<Icon name="uicreateanim" />をスタンプして、足場にアニメーションを追加する
  • コレクションからギミックを追加して、ゲームプレイ要素を作成する
  • 仕上げに、ムード作りやミュージックのギミックを追加して完成
丸インフォ

Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!