BAFTA YGD 아이디어 생성기로 영감에 불을 지피세요!

아티스트에게 빈 종이보다 무서운 건 없죠. 문자 그대로 그렇다는 건 아니고요, 개인적으로 저희는 문구점에 발을 들이면 비명이 절로 새어 나옵니다만, 비유적인 이야기랍니다. 창조하고 싶어서 근질근질한데 아이디어가 고갈됐다면 어쩌죠?

해답은 간단해요. 아이디어를 대신 생각해줄 뭔가를 만드는 거죠. 저희 Media Molecule이 BAFTA Young Game Designers(새 탭에서 열기)와 협업해서 만든 최신 made in Dreams Universe 아이디어 생성기를 소개할게요!

Dreams Universe에서 제작한 Martin Nebelong의 다채로운 신 아이디어 생성기의 스크린샷. ‘액션’, ‘우주’, ‘모든 적 제거하기’, ‘적 피하기’를 생성했군요. 와일드카드에는 ‘동화’라고 써 있네요.

Dreams Universe에서 제작한 Martin Nebelong의 다채로운 신 아이디어 생성기의 스크린샷. ‘액션’, ‘우주’, ‘모든 적 제거하기’, ‘적 피하기’를 생성했군요. 와일드카드에는 ‘동화’라고 써 있네요.

BAFTA Young Game Designers 로고.

BAFTA Young Game Designers 로고.

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(Dreams Universe를 보유하고 있어야 합니다)

아이디어 생성기의 작동 영상.

BAFTA YGD에게 영감을 받아 Dreams Universe의 슈퍼스타 스페셜리스트인 Martin Nebelong이 제멋대로 게임 파티 제시어를 뱉어내는 편리한 가상 콘셉트 자판기를 만들었어요. 장르에서 목표까지, 여러분의 모험이 펼쳐질 환경과 플레이어가 준수해야 할 규칙까지, 무엇보다도 예측불허의 반전을 줄 “와일드카드”까지, 버튼 한 번이면 영감이 튀어 나온답니다.

Dreams Universe에서 제작한 Martin Nebelong의 다채로운 신 아이디어 생성기의 스크린샷. ‘롤플레잉 게임’, ‘슈퍼마켓’, ‘포획하기’, ‘앞으로만 이동 가능’을 생성했군요. 와일드카드에는 ‘소름 끼치는 물건’이라고 적혀 있네요..

Dreams Universe에서 제작한 Martin Nebelong의 다채로운 신 아이디어 생성기의 스크린샷. ‘롤플레잉 게임’, ‘슈퍼마켓’, ‘포획하기’, ‘앞으로만 이동 가능’을 생성했군요. 와일드카드에는 ‘소름 끼치는 물건’이라고 적혀 있네요..

“Dreams Universe는 규모가 큰 툴이에요. 옵션이 너무 많아서 사람들이 분석 마비에 빠질 수 있죠.” 저희 비즈니스 개발 매니저 Sarah Brin의 설명입니다. Sarah는 아이디어 생성기가 어려움을 겪는 창조자들에게 다른 사고방식을 제공하는 좋은 방법이 될 수 있다고 생각해요. 오래 전부터 있었던 개념이죠. Sarah는 창의력을 북돋는 비슷한 툴의 예로 Brian Eno의 Oblique Strategies 카드 덱을 지목했답니다. “제가 지침서를 썼고, Martin이 아이디어 생성기를 만들기 시작했죠.”

BAFTA Young Game Designers와의 연결은 너무 자연스러웠어요. Sarah는 "우리는 항상 BAFTA와 연락하고 있어요." 라며, 그들이 젊은 게임 개발자들의 강사에게 제공하는 리소스를 칭찬했답니다. 아이디어 생성기 카드 덱(새 탭에서 열기)이 그 중 하나죠. “BAFTA는 놀라운 카드 덱을 가지고 있다는 게 떠올랐어요. 저희 아이디어 생성기를 BAFTA Young Game Designers와 함께 협업하면 어떨까 싶었죠.”

Martin Nebelong가 Dreams Universe에서 새롭게 제작한 아이디어 생성기의 시작 화면 스크린샷.

Martin Nebelong가 Dreams Universe에서 새롭게 제작한 아이디어 생성기의 시작 화면 스크린샷.

Dreams Universe 창조물을 연례 BAFTA YGD 경쟁작에 출품할 수 있답니다. The Little Ninja의 제작자인 저희 Mystical_Vortex_는 2021년 경쟁 최종 결선까지 갔죠. BAFTA YGD가 찬사를 아끼지 않는 창의적인 재치가 Dreams Universe에 가득하다는 것은 비밀이 아니에요. 눈부신 아이디어가 계속 흐르도록 파트너십을 맺고 뭔가를 디자인하는 건 자연스러운 수순이었죠.

BAFTA YGD 후보 Mystical_Vortex의 made in Dreams 제작물 The Little Ninja에서 닌자 캐릭터가 대나무 숲에서 내다보는 장면의 스크린샷.

BAFTA YGD 후보 Mystical_Vortex의 made in Dreams 제작물 The Little Ninja에서 닌자 캐릭터가 대나무 숲에서 내다보는 장면의 스크린샷.

“BAFTA YGD는 청년들이 직접 창조하고 디자인할 수 있는 툴, 용기, 자신감을 주기 위해 존재합니다.” BAFTA 어린이 및 청년 프로그램 책임자 Lisa Prime는 이렇게 말해주는군요. “저희는 운 좋게도 Mm과 몇 번의 청년 대상 대규모 라이브 이벤트를 진행했고, Dreams Universe의 게임 창조물에 협업하는 즐거운 경험도 했죠. 상상력에 불이 붙는 모습은 보기만 해도 신이 나요. 저희는 모두 창의력의 힘에 대한 신념을 공유하고 청년들이 자신만의 게임과 콘셉트로 자신을 표현하도록 권장합니다.”

“이 간단한 툴이 청년들의 창의적인 게임 여정에 불을 지피고 집중하도록 도와줄 수 있길 바랍니다.” Prime은 이렇게 덧붙입니다. “무엇부터 시작해야할 지 파악하기 어려울 수 있기 때문에 이것이 게임의 다양한 양상을 생각할 수 있는 효과적인 방법이 될 수 있죠. 첫 번째 결과가 마음에 안 들면 다음 제시어를 뽑아보면서 다양한 생각을 도모하는 겁니다.”

“BAFTA는 2021년 최초의 Dreams Universe 결승 진출자, Mystical_Vortex의 The Little Ninja를 보고 무척 흥분했으며, 더 많은 청년들이 게임과 콘셉트를 공유해서 저희가 그들을 다음 단계를 돕고 게임 업계로 진출할 수 있기를 바랍니다.”

혹시 알아요? 저희의 최신 아이디어 생성기가 더 많은 재능있는 젊은 드리머를 수상 경력에 빛나는 레전드로 이끌어줄지도 모르죠.

직접 제시어를 뽑아보는 건 어때요? Martin이 어떻게 Dreams Universe로 아이디어 생성기를 만들어냈는지 궁금하다면, 정말 운이 좋으시네요. 오늘 오후 5시(GMT), 저희 Twitch 채널(새 탭에서 열기)에서 Matin, BAFTA YGD의 Sarah, Lisa와 이 예술적 환희의 복권이 작동하는 내부 원리를 알아볼 예정이거든요.

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.