망가진 관절/애니메이션

망가진 관절/애니메이션

인형이 아닌 물체가 원래의 포즈로 자연스럽게 돌아오지 않거나, 장면에 전체가 출력되지 않거나, 애니메이션이 시작될 때 한 프레임 동안 글리치가 발생하거나, 여러 프레임에 걸쳐 Ik(역운동학)가 계속 다른 결과를 나타내는 경우 등의 다양한 IK 관련 이슈를 해결했습니다. 오작동이 나타나는 일은 그리 흔치 않았지만, 몇 가지 상황을 확인할 수 있었죠.

Purple Pants 관절

이 예제에서는 IK 애니메이션의 키 프레임에 탄력성이 적용되어 있었습니다. 그로 인해 구성 요소들이 떨어져 나가버렸죠. 그래서 해당 키 프레임의 탄력성을 제거해 해결했습니다.

Kaiju City

이 예제에서는 유휴 애니메이션이 이상하게 재생됐습니다. 이건 다리가 애니메이션된 방식 때문이었죠. 이 문제는 오프 프레임의 발에 IK를 추가해 해결할 수 있었습니다.

동그라미 친 정보

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