시네마틱, 사망 시 부활, 조종 가능 여부

저희는 Green Guy 시네마틱 도중에 예상치 못했던 보케 전환 효과가 나타나는 것을 발견했습니다. 그리고 그게 캐릭터 부활 시에 발생한다는 점을 파악했죠.

Green Guy의 화면 전환 문제

이 문제의 해결에는 창조자가 사소한 수정을 가해야 할 필요가 있습니다. 캐릭터의 부활 지점이 화면에 나타날 때까지 기다리지 않아도 되도록 하려면, Green Guy의 컨트롤러 센서를 조종 불가(5페이지의 조종 모드/없음)로 지정해 캐릭터가 ‘플레이 불가 캐릭터’로 인식되게 만들어야 하죠. 이전의 코드에서는 (조종은 가능해도) 조종되지 않는 컨트롤러 센서가 화면 밖에서도 부활할 수 있게 허용하는 바람에 일관성에 문제가 발생했었습니다.

Green Guy의 화면 전환 다른 해결법

고려해 볼 만한 다른 해결법도 존재합니다. 인형이 “사망”하는 이유는 바로 충돌 불가로 키 프레임됐기 때문이죠. 그 때문에 인형이 레벨의 밖으로 떨어져 사망하는 겁니다. 이 문제의 해결법은 인형을 숨기고 싶을 때, 표시 상태와 충돌을 끄는 게 아니라, 전원을 끄는 겁니다. 특히 캐릭터가 레벨을 뚫고 떨어지게 만드는 건 그 중에서도 충돌이죠.

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