강제 조종이 켜져 있을 때에는 조종 해제가 먹히지 않음

예전에는 강제 조종 설정을 무시하는 것이 가능했지만, 이제는 해당 설정이 확실하게 적용되도록 변경됐습니다.

Great Job Human

타이틀 화면에서 게임을 진행할 수 없었습니다. 저희는 “변화 유지”를 이용해 강제 조종를 꺼버리는 “release imp” 키 프레임을 사용해 문제를 해결했죠.

게임플레이에서도 같은 방법을 사용했지만, 다시 조종을 하는데 좀 더 복잡한 설정이 필요했고, 그보다는 신호 조작기에 맞춤식 키 프레임을 연결하는 방식으로 문제를 해결했습니다.

Tic Tac Toe

Tic Tac Toe에서도 컨트롤러 센서의 “강제 조종”이 항상 “켜짐”으로 고정되는 문제가 발생했습니다. 그래서 플레이어가 블록을 차지해도 조종 대상이 두 번째 캐릭터로 옮겨지지 않았죠. 이 문제는 “강제 조종”을 끄고, 블록을 차지했을 때 신호를 보내는 것으로 간단히 해결할 수 있었습니다.

Bowling with Guns

플레이어가 더 이상 주 메뉴를 이용할 수 없는 문제가 발생했습니다. 이 창조물은 감지된 플레이어의 수에 따라 변하는 상당히 복잡한 메뉴를 사용하고 있죠. 저희는 이 하위 호환 문제를 해결하는 가장 간단한 방법이 메뉴의 컨트롤러 센서 논리를 간략화하는 것이라고 판단했습니다. 원격 조종으로 바꾸고, 많은 양의 조종 논리를 제거했죠.

동그라미 친 정보

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