FPS 리그 및 사망 애니메이션

인형의 머리에 사망 애니메이션이 포함된 가젯 카메라가 있을 경우, 가젯 카메라에 사용된 1인칭 리그가 문제를 일으킬 수 있습니다. 사망과 부활 사이의 지연 시간 때문에 가젯 카메라가 보기 좋지 않은 프레임을 렌더링하는 일이 생길 수도 있습니다.

이 상황의 해결법은 인형의 사망을 (작동된 후 1프레임 후에 부활시키는) 사망 입력이 아니라, 부활에 곧장 연결시켜 사망 즉시 부활이 일어나게 만드는 겁니다.

동그라미 친 정보

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.