배포 시점에 고치기에는 늦은 알려진 문제점

저장 데이터 관리 - 로컬 버전 슬롯

로컬 드림 버전이라는 숨겨진 값이 존재합니다. 각 사용자에게는 로컬 파일 전체에 걸쳐 공유되는 1024개의 로컬 드림 버전 슬롯이 주어집니다. 사용자 중 일부는 이 로컬 버전 슬롯의 한계가 존재한다는 것을 모르는 상태로 로컬 버전 저장에 크게 의존할 수도 있습니다.

빠른 저장으로 단일 파일을 저장하는 것은 하나의 로컬 버전 슬롯을 사용하는 것으로 간주됩니다.

저장 데이터를 관리할 때, 공간이 남아있는데도 새로운 파일을 만들 수 없는 경우에는 “버전”을 참조해 로컬 파일을 확인해보세요. 하나의 파일이 여러 개의 로컬 버전으로 저장되어 있을 경우, 그 중 일부를 지워야 할 수도 있습니다. 아직은 각 로컬 버전을 직접 삭제해야 하며, 로컬 버전의 개수가 아주 많은 경우에는 시간이 오래 걸릴 수도 있습니다.

로컬 파일의 최신/현재/중요 버전을 온라인에 게시하려 할 때에는 올바른 버전이 “릴리스” 상태로 지정되어 있는지 확인해 주세요. 중요 버전을 확실히 온라인에 모두 백업했다면, 로컬 파일(과 그에 연관된 모든 로컬 버전)을 삭제해도 상관 없습니다.

자막 “항상 켜기”로 사용자 설정 무효화

자막 가젯에 새로운 전환 설정을 추가했습니다. 하지만 시험 도중에 사용자가 팁을 읽지 않았을 경우에는 “항상 켜기”라는 전환 설정의 이름이 혼동을 불러일으킬 수도 있다는 우려가 발생해, 아트의 꿈이 사용자의 자막 켜기/끄기 설정을 완전히 무효화할 수 있는 전환 설정을 추가했습니다.

설정에서 자막을 꺼놓은 플레이어들이 갑자기 커뮤니티 자막을 보지 못하는 일을 방지하고 싶었기 때문이지요. 커뮤니티 콘텐츠에 녹음된 대사가 꼭 담겨 있으리라고는 확신할 수가 없었습니다. 커뮤니티 창조물은 플레이어에게 게임의 대사를 보여주는 방식으로 자막에 의존할 수도 있으므로 이런 전환 설정을 추가하게 됐습니다.

자막을 사용하며, 음성이 없는 콘텐츠를 게시할 경우에는 자막 가젯의 “항상 켜기”를 토글해 주세요.

온라인/오프라인 홈스페이스 덮어쓰기

배포 시기에 맞춰서 고칠 수는 없었지만, 차후에 수정될 예정인 이슈입니다.

이 문제는 하나의 키트로 플레이하며 온라인 홈스페이스를 게시한 다음, 동일한 사용자와 다른 키트를 사용해 오프라인으로 플레이하며 오프라인 상태에서 홈스페이스를 편집할 경우에 발생합니다. 그리고 게임을 재기동시킬 때, 두 번째 키트로 온라인 상태가 되면, 게임의 기동 과정에서 오프라인에서 작업한 홈스페이스가 서버에 있는 버전을 덮어씌우게 됩니다.

문자 상자가 스틱으로 문자를 스크롤시키는 조작을 무시함

이는 Re-MIND라는 게임을 스틱으로 플레이할 때에만 영향을 미치는 작은 문제입니다. 문자 상자가 스틱으로 문자를 스크롤시키는 조작을 무시해버려서 임프를 움직일 수가 없죠.

이 스크롤 문제는 배경 설정의 “자동 맞춤”이 실제로는 꺼져 있는데도 불구하고 켜진 것으로 적용되어 발생하는 문제입니다. 그래서 저희는 콘텐츠의 자동 맞춤 설정을 비활성화시켜서 이 문제를 해결했습니다.

동그라미 친 정보

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.