화면 영역 문자

가장 많은 사례가 보고된 이슈!

문자 가젯의 화면 영역 문자에 대한 GPU 비용을 줄이기 위해 최적화를 더했습니다. 이제 (자막을 포함한) 화면 영역 문자 가젯을 사용하는 모든 창조물에서 문자를 표시할 때, GPU의 비용이 5% 절감됩니다. 이 최적화는 화면 문자가 블룸, 렌즈 플레어, 검은색 막대 효과와 상호작용하는 방식을 변경해야 적용됩니다.

항상 위에 화면 영역 문자 토글

항상 위에 화면 영역 문자 토글

이전까지는 화면 영역 문자가 블룸 및 렌즈 플레어 용도로 (고정된) 보케 설정을 사용하고 검은색 막대를 무시했습니다. 그런데 이제는 문자에 게임 그레이딩 설정을 사용하거나 (이제 화면 영역 문자의 “설정” 탭에서 사용할 수 있는) 항상 위에 변형을 사용할 경우, 그레이딩을 아예 사용하지 않습니다.

일부 콘텐츠는 수정이 필요할 수도 있습니다. 보통 이 수정은 단순히 적용되는 문자를 항상 위에로 설정하는 것이죠. 저희는 문자가 많이 사용되는 것을 기쁘게 생각하고 있고, 이것이 커뮤니티 콘텐츠에 가장 큰 영향을 미칠 것으로 보고 있습니다. 특히 다음과 같은 경우는 더 그렇겠죠.

  • 문자를 검은색 막대 영역에 표시해야 할 경우
  • 문자가 게임의 밝은 영역에 적용돼야 할 경우
  • 밝은색의 문자를 게임의 강한 블룸이나 렌즈 플레어 효과에서 제외할 경우

이런 수정 작업을 할 때, 마이크로칩의 가젯을 더블 클릭하면 캔버스의 모든 가젯을 선택할 수 있습니다. 그 다음에 특정 가젯 유형(문자)을 변형하고 설정을 변경하면, 선택된 모든 가젯 중에서 (가젯의 이름 필드를 제외한) 해당 유형의 가젯만 변경됩니다. 이런 방법으로 빠르게 수정을 할 수 있죠.

다음은 저희가 사용자 콘텐츠에서 찾아낸 이런 코드 변경에 부합하도록 수정하는 방법의 사례입니다.

Dog's Run

이 창조물은 두 개의 검은색 막대가 모두 겹치고, 문자에 화면 효과가 적용됩니다. 이는 설정 변형 페이지에서 해당되는 화면 영역 문자를 항상 위에로 토글해 수정합니다.

The Dentist – Heaven Ideas 인트로

이것은 화면 영역 문자에 화면 효과가 적용되는 창조물 사례입니다. 설정 변형 페이지의 “항상 위에”를 사용하세요.

Yamero

화면 영역 문자에 화면 효과가 적용되는 또 다른 예제입니다. 블룸이 너무 과해요! 설정 변형 페이지의 “항상 위에”를 사용하세요.

Mimeo Prophecy

아마도 “항상 위에”가 필요한 사례 중에서 가장 복잡한 사례입니다. 이 창조물은 다수의 문자 가젯을 아주 많이 사용해서 독특한 UI를 구현하고 있죠. 검은색 막대와 겹치는 일부 프롬프트는 “항상 위에”를 적용해야 합니다. 체력과 플레이어 능력치 UI에서 여러 번 중첩된 문자는 순서가 뒤섞입니다. 수정 방법은 “항상 위에” 켜기/끄기를 켜서, 문자 순서를 재정렬하는 것입니다.

Pig Detective

문자가 검은색 막대와 겹치는 또 다른 예제입니다. 설정 변형 페이지에서 문자를 “항상 위에”로 설정해야 하죠.

Forklift Licence

게임 시작 및 레벨 종료/점수 문자가 흰 배경 때문에 안 보입니다. 설정 변형 페이지에서 문자를 “항상 위에”로 설정하세요.

Laser Bounce

각 레벨의 마지막에 문자가 검은색 막대와 겹칩니다. 이것은 대사 가젯으로, 설정 변형 페이지에서 문자를 “항상 위에”로 설정하면 됩니다.

White World

Mini-Epic

동그라미 친 정보

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.