와이프(문 및 체크 포인트, 와이퍼 가젯)

와이프를 사용하는 가젯(와이퍼, 문, 체크 포인트) 전반에 걸쳐서 보다 일관성 있게 작동하도록 많은 작업을 했습니다. 그래서 일부 하위 호환 이슈가 발생할 수도 있어요. 유의해서 살펴봐야 할 사항은 와이프가 사진이 아니라 단색이 됐을 경우와 와이프의 방향이 반전됐을 경우입니다.(원이 열리지 않고 닫힌다거나, 그 반대로 실행되는 원형 와이프의 경우가 가장 잘 눈에 띕니다.) 어느 경우건 간에 상당히 간단하게 해결할 수 있습니다.

오류를 유발할 수 있는 또 다른 변경 사항은 전체 설정 가젯이 있는 장면을 재설정했을 때, 모든 문 와이프가 다시 실행될 거라는 점입니다.

Hidden Treasure

레벨 전환이 이제 흰색으로 바뀌었습니다. 입구 포탈 와이프 색상을 검은색으로 재설정하고 밝기 설정을 0%로 바꾸면 됩니다.

어떤 경우, 전에는 효과가 나타나지 않았던 곳에서 지속적으로 와이프 효과가 나타나는 경우가 생길 수도 있습니다. 장면으로 진입/장면 진행 도중이고 와이프가 표시된 다음에 사라지지 않는다면, 와이퍼에 동력을 공급하는 방식과 지우기 시간을 확인해 보세요. 동력이 공급된 다음 동력 끔이 나오지 않으면, 와이프의 장면 전환이 완료되지 않게 되죠. 혹시 장면의 시작 부분에 와이프 가젯이 있을 경우는 해당 와이프를 제거하고, 와이프 설정이 적용된 문 가젯으로 교체하는 게 나을 수도 있습니다.

My garden

장면으로 진입할 때, 전환 효과가 지속적으로 실행됩니다. 이것은 와이퍼 가젯에 지속적으로 동력이 공급돼서 발생한 문제입니다. 가젯의 동력이 꺼지지 않으니 전환이 완료되지 않는 거죠. 이 와이퍼는 제거하거나, 타임라인을 사용해 시간의 흐름에 따라 동력을 조절하는 식으로 레벨을 불러올 동안만 잠깐 동력을 공급해야 합니다.

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