FPS 리그 및 사망 애니메이션

인형의 머리에 사망 애니메이션이 포함된 가젯 카메라가 있을 경우, 가젯 카메라에 사용된 1인칭 리그가 문제를 일으킬 수 있습니다. 사망과 부활 사이의 지연 시간 때문에 가젯 카메라가 보기 좋지 않은 프레임을 렌더링하는 일이 생길 수도 있습니다.

이 상황의 해결법은 인형의 사망을 (작동된 후 1프레임 후에 부활시키는) 사망 입력이 아니라, 부활에 곧장 연결시켜 사망 즉시 부활이 일어나게 만드는 겁니다.

Ninja에서 부활에 연결해 FPS 카메라의 잘못된 프레임 문제 해결

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.