Ruch chwytkamery

Możesz używać koniuszków chochlika wraz z chwytkamerą, aby przyciągać się i odpychać w ramach scenerii.

Najedź chochlikiem na dowolny obiekt albo po prostu wskaż miejsce w przestrzeni. Naciśnij i przytrzymaj Przytrzymanie przycisku przycisk Move na dowolnym kontrolerze Główny kontroler ruchu / Dodatkowy kontroler ruchu Przycisk Move, by chwycić ten punkt.

Aby przesunąć się w jego kierunku, pociągnij kontroler do siebie, jakby próbując wyciągnąć ten punkt z ekranu.

Aby odsunąć się od niego, odepchnij kontroler od siebie, jakby próbując wepchnąć ten punkt w ekran.

Jeśli zrobisz to na przemian każdym kontrolerem, możesz się „wspinać” po scenerii, tak jakbyś używał(a) oskardów na lodzie, aby się podciągać.

Ruch nie jest ograniczony do poruszania się naprzód i do tyłu. Przytrzymaj przycisk Move Przycisk Move i przechyl Przechylenie kontrolera ruchu albo przekręć Kontroler ruchu kontroler, a zobaczysz, że możesz przesuwać całą scenerię wokół siebie.

Nie zapomnij, że możesz wykonywać niewielkie ruchy raz za razem zamiast wyciągać, sięgać i przekręcać ręce! Po prostu puść przycisk Move Przycisk Move i chwyć ponownie.

Następny: Szybki ruch
Informacje w kółku

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.