Aplikatory mocy kompensują moc przyłożoną przez elementy poruszające

Przed korektą kodu 130048 aplikatory mocy przykładały moc do obiektów, nie uwzględniając mocy aplikowanej im przez elementy poruszające. Oznacza to, że aplikator mocy ustawiony na prędkość 1 m/s mógł tak naprawdę przyspieszyć obiekt do wyższej prędkości, jeśli został niewłaściwie połączony z elementem poruszającym pchającym w podobnym kierunku. Powodowało to błędne zachowania w niektórych dziełach. Teraz elementy poruszające i aplikatory mocy powinny próbować przyspieszyć obiekt tylko do prędkości ustawionej w ustawieniach regulacji. Po jej osiągnięciu przestaną nadawać moc.

Kaczka skręca w lewo

Doładowanie ruchu do przodu po naciśnięciu przycisku kółko jest w najnowszej wersji kodu znacznie silniejsze. Po zbadaniu logiki gry okazało się, że wynika to z faktu, iż użytkownik zastosował w doładowaniu element poruszający, aby zmniejszyć połączoną prędkość elementu poruszającego w przód i odpychania. Element poruszający jest używany, aby zmniejszyć siłę aplikatora mocy. Można to naprawić, usuwając element poruszający z obwodu doładowania i zmniejszając szybkość aplikatora mocy (poprzez suwak „pchnij”, który jest mnożony).

Informacje w kółku

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.