Kapsuła kolizji lalki

Dokonaliśmy kilku zmian, aby poprawić automatyczną kapsułę kolizji lalki. Niestety, jeśli lalka nie ma rąk lub nóg, domyślna kapsuła kolizji może być cieńsza niż we wczesnym dostępie.

Jeśli nigdy nie sprawdzaliście właściwości fizycznych swojej lalki, macie dobry pretekst, aby to zrobić! To ważny krok przy tworzeniu każdej postaci – kapsuła definiuje jej sposób zderzania się ze światem.

Jeśli macie jakiekolwiek problemy ze źle zachowującymi się lalkami, warto sprawdzić kształt kapsuły.Na poniższych przykładach kapsuła stała się mniejsza, przez co lalka w inny sposób wchodziła w kolizje ze scenerią, niszcząc funkcjonalność rozgrywki.

W tych przypadkach system wykrywał pojedynczą rękę i niewłaściwie decydował, że kapsuła ma być mniejsza/cieńsza. Powinno to się dziać tylko w przypadku lalek, których kapsuła nigdy nie była regulowana. Jeśli uprzednio regulowaliście kapsułę, ustawienia powinny zostać zachowane.

Feufollet – układ ramienia

Feufollet – układ ramienia

FPS Ninja – układ ramienia

FPS Ninja – układ ramienia

Zdajemy sobie sprawę, że ten problem ujawnia ograniczenia w renderowaniu kapsuł lalek. Zamierzamy się tym zająć w przyszłości.

Feufollet

Kolizja stała się znacznie cieńsza. Wpływa to na wykrywanie podłoża przez postać oraz oznacza, że lalka może poruszać się w płaszczyźnie dwuwymiarowej dalej niż wcześniej. Aby usunąć ten problem, ręcznie zmieniamy kapsułę lalki, aby lepiej pasowała do jej kształtu.

Feufollet – kształt kapsuły we wczesnym dostępie

Feufollet – kształt kapsuły we wczesnym dostępie

Feufollet – kształt kapsuły w wersji blu-ray

Feufollet – kształt kapsuły w wersji blu-ray

FPS Ninja

Lalka nie utrzymuje się podczas wspinania na ścianę. Kapsuła lalki stała się cieńsza, niż zakładano, przez co strefy uruchamiania błędnie wykrywają scenografię. Wyzwalacz uruchamia i anuluje wspinanie się lalki. Prostą poprawką jest ponowne zwiększenie szerokości kapsuły.

„FPS Ninja” – kapsuła we wczesnym dostępie

„FPS Ninja” – kapsuła we wczesnym dostępie

„FPS Ninja” – kapsuła w wersji blu-ray

„FPS Ninja” – kapsuła w wersji blu-ray

Untitled Space Opera

Po zresetowaniu czujników postać admirała wraca na krzesło, ale jej poza przestaje działać i wchodzi w wibracje. Najprawdopodobniej dzieje się tak dlatego, że kolizja lalki włącza się, gdy zbliża się ona do komputera nawigacyjnego, ale nie wyłącza się podczas powrotu do krzesła. Następuje niezgodność między krzesłem a kolizją lalki. Gdy admirał wraca, należy wyłączać kolizję ponownie w klatce kluczowej.

Informacje w kółku

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.