Tryb montażu

Zmień tryb

Nagrywarka akcji

Najłatwiejsza opcja na początek. Po prostu umieść gadżet w swojej scenerii, a zacznie nagrywać akcję, kiedy tylko coś zrobisz.

Wybierz zatrzymaj nagrywanie, kiedy skończysz, albo od nowa, jeśli potrzebujesz zacząć od nowa. Możesz przesuwać obiekty, dostosowywać wartości regulacji, zawładnąć różnymi rzeczami...

Wszystkie twoje działania będą przechowywane w gadżecie. Możesz go potem edytować lub skorzystać z opcji od nowa, by zacząć jeszcze raz, więc nie bój się eksperymentować.

Stwórzmy coś typowego dla gier wideo – ruchomą platformę. Skocz do trybu rzeźbienia, zorganizuj sobie sześcian i użyj edycji kształtu. Rozciągnij i rozpłaszcz go, tworząc platformę.

Możesz użyć do tego kontrolowanej skali. Kiedy zadowoli cię efekt, umieść platformę i przejdź do trybu montażu. Sklonuj ją dwa razy, żeby mieć trzy platformy.

Dwie umieść w pewnej odległości od siebie, a trzecią niedaleko jednej z nich. To będzie ruchoma platforma. Teraz znajdź nagrywarkę akcji i umieść ją.

Nie obawiaj się – nie będzie nagrywać, dopóki nie zaczniesz poruszać rzeczami. Chwyć platformę i przesuń ją (mniej więcej) w linii prostej, aż dotrze do drugiej platformy.

Jeśli uznasz, że kiepsko wyszło, wybierz od nowa i zacznij jeszcze raz, a kiedy efekt cię zadowoli, wybierz zatrzymaj nagrywanie. Po najechaniu na platformę zauważysz wykropkowaną linię.

To ścieżka animacji. Wyreguluj nagrywarkę akcji i ustaw tryb odtwarzania jako ping-pong. Włącz upływ czasu. Twoja platforma porusza się do przodu i do tyłu jakby za sprawą magii!

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.