Dreams dla graczy z wczesnym dostępem już od 11 lutego

Z radością potwierdzamy informację, że marzyciele posiadający wczesny dostęp otrzymają aktualizację Dreams do pełnej wersji jeszcze przed oficjalną datą premiery, która przypada na 14 lutego. Między godziną 11 a 13 czasu polskiego udostępnimy aktualizację przyznającą tym graczom dostęp do całej nowej zawartości w Dreams. Przez ten czas serwery Dreams będą wyłączone. Po godzinie 13 gracze będą mogli pobrać aktualizację o rozmiarze 7–16 GB w zależności od regionu (rozbieżności dotyczą wsparcia dla języków). Z ogromną przyjemnością powitamy wcześniej w grze społeczność z wczesnego dostępu. Mamy nadzieję, że spodobają się wam nowe funkcje, które pojawią się w pełnej wersji Dreams!

Art

Dreams prawie gotowe!

Od czasu uruchomienia wczesnego dostępu cały zespół pracuje pełną parą. Z radością przedstawiamy najważniejsze zmiany, jakie zobaczycie 11 lutego:

# Zawartość

Udostępniamy Marzenie Arta! Ta przygoda trwa tyle, co pełnometrażowy film, i opowiada o Arcie, muzyku jazzowym, który śni o swoim dawnym oraz dzisiejszym życiu i zdaje sobie sprawę, że musi poprawić relacje z członkami swego zespołu. Podczas wędrówki przeżywa przygody rodem ze snu i spotyka całą plejadę wspaniałych, bajkowych postaci, takich jak Robuś, uczynny robocik o elektryzującej osobowości, oraz Frania, miś posługujący się młotkiem. Czy uda mu się odkupić dawne winy? A może sen przerodzi się w koszmar? Aby poznać odpowiedź, musicie zagrać. Otrzymacie też dostęp do zestawów kreatywnych Marzenia Arta umożliwiających tworzenie własnych snów z naszych mrocznych i fantastycznych dzieł. Pojawią się tez dwa nowe zestawy: „Witaj w domu” i „Starożytna świątynia”. Możecie z nich korzystać w Fabryce Marzeń i przestrzeniach głównych (owszem, i tu, i tam). W warsztacie znajdziecie też nowe wprowadzenie do przestrzeni głównej i kilka nowych samouczków oraz poradników wideo! Gra obsługiwać będzie 8 nowych języków, w tym 6 z pełnym dubbingiem – arabski, rosyjski, polski, koreański, tradycyjny chiński, hiszpański w odmianie środkowoamerykańskiej, portugalski oraz portugalski w odmianie brazylijskiej. Zauważycie też kilka ważnych zmian w Świecie Marzeń. Sztuczna inteligencja działająca w surfingu po marzeniach wkracza do Fabryki Marzeń, co sprawi, że podczas tworzenia łatwiej będzie znaleźć potrzebną zawartość i kolekcje. Dodaliśmy też trofea i nowe zadania chochlika. Krótka notatka na temat trofeów: jeśli ktoś spełnił warunki otrzymania jednego z nich jeszcze we wczesnym dostępie, pojawi się ono przy osiągnięciu najbliższego związanego z nim kamienia milowego. Na przykład jeśli masz poziom 87, a istnieje trofeum za dojście do poziomu 30, otrzymasz je, gdy osiągniesz poziom 88!

# Tworzenie

Zdajemy sobie sprawę, jak bardzo nasi nienasyceni twórcy z wczesnego dostępu pragną wiedzieć, co zmieni się w narzędziach. Dodaliśmy lepsze narzędzia związane z termometrem (analiza poziomów i mapy przeciążeń), zakładki kamer i całkiem nowy system sterowania lewym i prawym drążkiem dla tych, którzy woleliby to od funkcji czujnika ruchu. Zmieniliśmy też wiele rzeczy pod maską. Jeśliby dobrze oszacować, ile zmian wprowadziliśmy od czasu uruchomienia wczesnego dostępu, wyszłoby ich... pomyślmy... 18 000? Poprawiliśmy błędy (większość na podstawie waszych zgłoszeń, za które dziękujemy!) i dopracowaliśmy grę. Mniejsze zmiany dotyczą następujących elementów:

  • punkty kontrolne / przeprojektowanie odradzania,
  • ustawienia wyświetlania,
  • dopracowanie strony wizualnej i usunięcie błędów,
  • iteracja w generatorach,
  • preferencje audio,
  • animacja proceduralna lalek i cykle chodzenia,
  • kolory gadżetów (spójność),
  • zasięg mgły,
  • pojedyncze tony – poprawione wybieranie i przesuwanie,
  • Audio – obwiednia bierze pod uwagę lokalizację,
  • iteracja w tablicach wyników,
  • znak wodny można wyłączyć w preferencjach.
  • W odpowiedzi na opinie:
    • opcja zmiany domyślnego narzędzia rzeźbienia ze smarowania na umieszczanie,
    • suwak z plamkami, z których ma składać się niebo.

Za każdym razem, gdy zmieniamy działanie narzędzi, istnieje ryzyko, że wpłynie to na dzieła społeczności. Robimy, co tylko w naszej mocy, by to zjawisko zminimalizować i żeby zmiana przebiegała jak najłagodniej. Wiemy jednak o kilku kwestiach, które mogą się pojawić, przygotowaliśmy zatem ten wielki dokument z przykładami i poprawkami, które pomogą wam poradzić sobie ze wszystkim, co może się stać. Dodatkowo przygotujemy specjalny stream z naszym mistrzem QA Kevinem Wattsem. 12 lutego o 17.00 czasu polskiego odpowie on na wasze pytania i pomoże wprowadzić wszelkie poprawki na żywo. Jak zawsze możecie oglądać stream na www.twitch.tv/media_molecule lub na youtube.com/mediamolecule.

Dziękujemy za wsparcie, jakie nam dajecie we wczesnym dostępie. Nie możemy się doczekać, by powitać was w nowym, ulepszonym Świecie Marzeń, przedpremierowo, 11 lutego!

Xx Mm

Informacje w kółku

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.