Diferenças de Ponto de Controle entre jogadores e sensores de controle variados de PNJ

Antes, nós não diferenciávamos personagens não jogáveis de personagens de jogador na lógica de ressurgimento/ponto de controle. Agora nós diferenciamos. Personagens de jogador (controláveis) usarão o Ponto de Controle, mas PNJs não. PNJs sempre ressurgem em suas posições padrão se forem eliminados.

Isso pode causar alguns efeitos indiretos, é claro. No nosso exemplo, o personagem de jogador tem 6 sensores de controle, todos definidos como "controle remoto". Nenhum sensor de controle foi definido como controlável e, sendo assim, o personagem não era tratado como um personagem de jogador. Em vez disso, ele foi tratado como um PNJ e ressurgiu no início da fase.

Prometheus

Para corrigir Prometheus, basta definirmos o sensor do controle principal como controlável e forçar controle. Assim, o personagem será tratado como personagem de jogador e pode usar Pontos de Controle.

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