Aplicadores de Força compensam a força aplicada por Movimentadores

Antes da revisão 130048, Aplicadores de Força aplicariam forças a objetos ignorando forças sendo aplicadas por Movimentadores ao mesmo objeto. Ou seja, um conjunto de Aplicadores de Força com velocidade definida de 1 m/s poderia aumentar a velocidade de um objeto caso, de forma incorreta, ele fosse combinado com um Movimentador que estivesse empurrando na mesma direção. Isso estava causando alguns comportamentos irregulares em algumas criações. Agora Movimentadores e Aplicadores de Força só deverão tentar acelerar um objeto até a velocidade definida nas configurações de ajustes e, ao atingi-la, deverão parar de aplicar força.

Turn Left Duck

O impulso para frente do botão círculo está muito mais forte no código mais recente. Investigando a lógica do jogo, parece que isso se dá porque o usuário tinha um Movimentador no impulso para reduzir a velocidade combinada do Movimentador de movimento adiante e da repulsa de força. Um Movimentador é usado para amortecer a potenciação do Aplicador de Força. Isso pode ser corrigido removendo o Movimentador do circuito de impulso e reduzindo a velocidade do Aplicador de Força (através do deslizador de Empurrar que está sendo multiplicado).

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