Use o Marcador de Cabeça/Câmera

  • Selecione o Marcador de Cabeça/Câmera <Icon name="uiheadgadget" /> no menu de Itens de Jogabilidade <Icon name="uigameplaygear" /> com <Icon name="cross" />
  • Carimbe o Marcador de Cabeça/Câmera com <Icon name="r2" />
  • Pressione <Icon name="l1" />+<Icon name="square" /> sobre o controlador para abrir o menu de ajustes dele.
  • Nas Configurações de Cursor de Olhar <Icon name="uiorigin" />, ative Habilitar Cursor de Olhar <Icon name="uilookcursor" />
  • No menu de Sensores e Entradas <Icon name="uitriggerzone" />, selecione o Sensor de Cursor de Olhar <Icon name="uivrcursor" /> com <Icon name="cross" />
  • Segure <Icon name="l1" /> para ativar Aderir à Superfície e pressione <Icon name="r2" /> sobre um objeto para carimbar o treco.
  • Segure <Icon name="l1" /> e pressione <Icon name="cross" /> sobre o controlador para focar nele.
  • Segure <Icon name="l1" /> e pressione <Icon name="circle" /> para desfocar do controlador.
Informações circuladas

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.