Modo Montagem

Alterar Modo

Gravar Controle

Uma maneira prática de gravar as ações de um personagem controlado (ou qualquer coisa que você tenha tornado controlável) sem precisar entrar no modo teste.

Ao pressionar gravar controle, uma contagem regressiva aparecerá e estará ativa por padrão.

Depois de controlar, você tem uma contagem regressiva de três segundos antes da gravação começar.

Vá em frente e faça o que você quiser: tudo será salvo no gravador de controle. Depois de acabar, remova o controle e você terá a opção de refazer ou parar gravação.

Vamos fazer uma pista de obstáculos com uma corrida pré-gravada que o jogador tem que vencer.

Faça você mesmo uma pilha de cubos para um boneco escalar usando o modo escultura.

O boneco pode pular alto, então deixe alguns desses cubos bem grandes.

Uma vez que você tenha uma estrutura que goste, carimbe um boneco em branco e um gravador de controle.

Controle o boneco e chegue ao topo da estrutura o mais rápido que puder.

Em seguida, remova o controle e clique em parar gravação. Foque no boneco e abra o seu microchip.

Encontre o sensor de controle. Em modo controle, selecione nenhum. Isso dá a você um personagem não jogável, já que o jogador não pode controlá-lo.

Carimbe outro boneco que você pode controlar, vá para modo teste e tente vencer sua própria corrida.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.