Retrocompatibilidade

Entre o Acesso Antecipado ao Dreams e o lançamento de Dreams em Blu-ray, nós trabalhamos incansavelmente para corrigir erros, fazer melhorias e adicionar novos recursos. Ao fazer ajustes e melhorar nossas ferramentas, isso pode gerar efeitos indiretos ao conteúdo criado pela comunidade, o que significa que o conteúdo feito por vocês pode ter partes corrompidas ou ter novos erros.

Tentamos identificar e corrigir essas falhas antes do lançamento do código novo, mas com tantos conteúdos gerados pelos usuários, é simplesmente impossível para nós testar absolutamente tudo. Pensando nisso, queremos dar aos nossos criadores o máximo de informações possível para ajudar a corrigir e reparar o que foi corrompido.

Se você estiver retornando ao Dreams do Acesso Antecipado e tiver publicado algum conteúdo, continue lendo para conferir os erros de retrocompatibilidade que já identificamos e descobrir como registrar seus próprios erros de retrocompatibilidade para que possamos investigar em nossos fóruns de feedback. E lembre-se, sempre teste o seu conteúdo antes de publicá-lo! Sempre que quiser você pode registrar problemas ou falhas nas notas da versão para ajudar os jogadores que usam os seus conteúdos.

O que eu faço se meu conteúdo estiver corrompido?#

Manter os seus conteúdos funcionando com revisões de código é muito importante para nós, e sempre tentamos identificar problemas antes de apresentar um novo código. A forma como esse código afeta você e o seu conteúdo pode variar com o erro e com a abordagem que escolhemos para ele. Se o seu conteúdo remendava ou dependia de um erro específico que nós consertamos mais adiante, ele terá que ser consertado.

Se o seu conteúdo estiver corrompido, você pode obter ajuda em nosso fórum de suporte(abre numa nova aba). Observe que nós não podemos fazer correções de conteúdo por vocês, mas podemos dar exemplos e informações úteis para identificar soluções e resolver problemas.

Ao enviar um relato de problema, observe os seguintes pontos:

  • Investigar e solucionar problemas de retrocompatibilidade demanda tempo. Analise os problemas existentes em nosso fórum de suporte(abre numa nova aba). Se vários tópicos sobre o mesmo assunto começarem a aparecer, nós tentaremos resolvê-los.
  • Confira as notas de lançamento! Notas de lançamento para novos códigos podem ser úteis se você estiver com problemas, já que nelas você pode identificar o código alterado para um recurso relacionado ao seu erro. Sempre que atualizamos o Dreams, nós publicamos notas de lançamento.
  • Ao enviar um problema, informe-nos o nome da criação, como ela se comportava antes da alteração do código novo e como ela se comporta agora. Quanto mais informações forem fornecidas, mais poderemos ajudar!

Problemas conhecidos#

Uso do Modo Atualização para resolver problemas de retrocompatibilidade com o conteúdo do Acesso Antecipado ao Dreams.

O problema de retrocompatibilidade mais esperado do Acesso Antecipado ao Dreams.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e Brilho do Texto.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e encerramento de texto.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado do Dreams e poses base corrompidas.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado do Dreams e juntas corrompidas.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e novas animações procedurais.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e ciclos de Caminhar Procedural.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e cápsula de colisão de boneco.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e comprimento de cápsula/passada.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e recursos de jogabilidade 2D.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e atraso de emissores.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e remoção de controle.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e cinemática, ressurgimento pós-morte e definição Controlável.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e limpadores.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado do Dreams e Pontos de Controle.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e texturas de texto.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e modo de texturas de fundo de texto.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e funcionalidade de permanecer na tela.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e animações de conjuntos em primeira pessoa.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e alterações do Bichim Pegador.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e compensações de posição de controlador.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e giradores/bonecos.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e Aplicadores de Força.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e atualizações para bonecos padrão.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e conexões de fases.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams que não conseguiremos corrigir para o lançamento.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e alterações nas animação procedural de Gingado.

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams no sistema de ressurgimento e pontos de controle.

Como funciona a colisão de energia e visibilidade

Problemas de retrocompatibilidade com o Acesso Antecipado ao Dreams e remoção de propriedades visuais das legendas.

Problemas de retrocompatibilidade com as alterações no Modo Controle/Seguir Bichim do Sensor de Controle

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.