Alterações na opção seguir o bichim no Sensor de Controle

Sensor de Controle - Ajuste "Seguir Bichim" do Modo Controle - O objeto não pode mais se mover para fora da tela

Como estamos trabalhando com RV, temos aprimorado o ajuste Modo Controle/Seguir Bichim do Sensor de Controle. Uma alteração que decidimos fazer é a de que o objeto fixado não deve poder sair da tela, mas parar nas extremidades, como acontece com o bichim.

Essa decisão afetou a fase da comunidade "Gun Blood". Investigamos e encontramos uma solução, abaixo, para acabar com o problema que criamos. Achamos que a mudança no comportamento do ajuste ainda era válida, porque melhora o sistema de modo geral.

Gun blood – Solução da distância de foco

O retículo de jogabilidade (que você vê quando está jogando) está seguindo outro objeto de isca. É o objeto de isca que está usando o ajuste Seguir Bichim do sensor de controle.

O objeto de isca está numa posição diferente no eixo X (mais perto da câmera) que o retículo de jogabilidade. O objeto não pode mais ir para fora da tela, então o retículo de jogabilidade não consegue ir até onde conseguia antes (parecendo ficar travado). A solução, na verdade, é relativamente simples. O objeto de isca está posicionado na Distância de Foco da câmera. Se afastarmos a Distância de Foco para que a isca fique na mesma posição que o retículo de jogabilidade em X, agora ela pode se movimentar para a posição correta com o movimento do bichim no modo jogo.

Informações circuladas

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.