Animações de morte e conjuntos de primeira pessoa

Conjuntos de primeira pessoa que usam uma câmera de treco podem ter problemas se o boneco usando a câmera de treco na cabeça tiver uma animação de morte. O atraso entre a morte e o ressurgimento pode fazer com que a câmera do treco renderize alguns quadros indesejáveis.

A solução para essa situação é conectar a morte do boneco diretamente ao ressurgimento para que ela ocorra imediatamente, e não à entrada Morrer (que aciona o ressurgimento um quadro depois).

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