Ciclos de Caminhar Procedural precisam estar desativados

Fácil de detectar e fácil de consertar!

Melhorias de detecção de solo significam que, em alguns casos, os bonecos produzirão ciclos de Caminhar Procedural quando não produziam antes. No casos que encontramos, o personagem estava estático em uma pose não ereta ou executando um ciclo de corrida sob medida enquanto o ciclo de Caminhar Procedural ainda estava ativo. Nos dois casos, a solução é desativar o Caminhar Procedural dos bonecos no menu de ajustes das configurações do boneco, geralmente usando um quadro-chave na linha temporal para desativar a caminhada em um momento específico.

Nosso primeiro exemplo disso está em Green Guy on a Train. Podemos corrigir isso adicionando um quadro-chave à linha temporal da animação desativando o Caminhar Procedural.

Outro exemplo também é um vídeo, Last One Standing. A solução é a mesma.

Outro exemplo também é um vídeo, Bottle Cap Challenge – Crooked Anne -

Outro exemplo também é um vídeo, Living Clock.

Outro exemplo nesse vídeo, Protect and serve.

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