Principal e Secundário

Os termos principal e secundário são usados para fazer referência aos comandos de movimento e as criaturas, para que saibas que comando ou criatura te estamos a pedir para usares numa determinada situação.

Usamos comando principal para fazer referência ao comando de movimento na tua mão dominante: direita se tiveres definido a direita como a mão dominante e esquerda se tiveres definido a esquerda. O ícone é Comando de movimento principal.

Usamos comando secundário para fazer referência ao comando de movimento na tua mão não dominante: esquerda se tiveres definido a direita como a mão dominante e direita se tiveres definido a esquerda como mão dominante. O ícone é Comando de movimento secundário.

Se vires principal ou secundário seguido por um botão, estamos a referir-nos ao botão nesse comando específico. Por exemplo, “botão X principal Botão Xis Comando de movimento principal” é o botão X Botão Xis do comando principal Comando de movimento principal.

Criatura principal Comando de movimento principal Criatura refere-se à criatura no teu comando principal. É a que tem uma cara.

Criatura secundária Comando de movimento secundário Criatura refere-se à criatura no teu comando secundário. É a que não tem uma cara.

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Informação num círculo

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.