Rodar

Enquanto agarras numa forma ou numa mancha, prime duas vezes Duplo clique no botão o botão círculo secundário Comando de movimento secundário Botão Círculo.

O ícone de rodar Girar aparecerá na ponta da tua criatura secundária Comando de movimento secundário Criatura para te indicar que já podes rodar a tua forma.

Posiciona a criatura secundária Comando de movimento secundário Criatura sobre a forma e agarra-a com o botão T secundário Comando de movimento secundário Botão T.

O ponto onde agarras na forma e a direção e a velocidade com que moves o comando secundário Comando de movimento secundário antes de soltares o botão T Comando de movimento secundário Botão T determina a tua rotação.

Movimenta-o rapidamente para dar uma volta rápida. Move-o delicadamente para dar uma volta lenta.

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Informação num círculo

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