Movimento da Câmara Fixa

Podes usar as pontas das criaturas com a câmara fixa e empurrar-te e puxar-te por uma cena.

Posiciona uma criatura sobre qualquer objeto ou um ponto no espaço. Prime e mantém premido Manter o botão premido qualquer um dos botões Move Comando de movimento principal / Comando de movimento secundário Botão Move para agarrares esse ponto.

Para te moveres na sua direção, empurra o comando para ti, como se estivesses a tentar puxar esse ponto para fora do ecrã.

Para te afastares dele, afasta o comando de ti, como se estivesses a tentar empurrar esse ponto para o ecrã.

Se fizeres isto alternadamente com cada comando, podes “trepar” pela cena como se estivesses a usar picaretas para te arrastares pelo gelo.

O movimento não se limita a para a frente e para trás. Mantém premido qualquer um dos botões Move Botão Move e inclina Inclinação do comando de movimento ou roda Comando de movimento o comando e verás que podes mover a cena inteira à tua volta.

Não te esqueças de que podes fazer movimentos pequenos repetidamente, em vez de esticares e rodares os teus braços! Basta soltares o botão Move Botão Move e agarrares novamente.

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Informação num círculo

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