Checkpoint timing and delay

Ups! Pedimos desculpa pelo incómodo, mas a nossa equipa da Media Molecule está a trabalhar arduamente para traduzir este conteúdo! Volta a tentar mais tarde.

This was a late spot in the BC process which we looked at in the BC community stream. Due to changes to checkpoints the respawn logic - specifically the timing of it - has created a bug. The solution is to use a combination of the new checkpoint delay sliders and a change to the timing of the bespoke ‘hide’ logic.

Informação num círculo

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.