Remover a opção de controlo não funciona se a opção Forçar controlo estiver ativado

Costumava ser possível anular a opção para forçar controlo, mas agora tornámos isso mais explícito.

Great Job Human

No ecrã inicial, o jogo está bloqueado. Aqui, podemos resolver o problema recorrendo ao fotograma para "largar a criatura" já existente que recorre a opção de "manter alterações" para desativar a opção de forçar controlo.

Em termos de jogabilidade, a correção é a mesma, mas como a complexa configuração exige que seja reaplicada a opção de controlo, considerámos mais fácil fazê-lo com um fotograma personalizado ligado ao 'alternador' atual do manipulador de sinal.

Tic Tac Toe

A mesma consequência ocorre no 'Tic Tac Toe' porque a opção de "Forçar controlo" do sensor do comando está sempre "ativa". Impede que o jogador remova a o controlo quando reinvindica um bloco e transfere o controlo para a segunda personagem. Podes facilmente resolver este problema desativando a opção de "forçar controlo" e enviando um sinal de ativação quando um bloco é reinvindicado.

Bowling with Guns

O jogador já não consegue andar pelo menu principal. Esta criação tem um sistema bastante complexo para os menus com base no número de jogadores detetados. A forma mais fácil que encontrámos para resolver o problema de retrocompatibilidade foi simplificando a lógica no menu do sensor de comando. Altera-o para controlo remoto e remove muita da lógica de controlo.

Informação num círculo

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