Usa o Sensor de Cabeça/Câmara

  • Seleciona o Sensor de Cabeça/Câmara Engenhoca de cabeça do menu de Ferramentas de Jogo Ferramentas de jogo com Botão Xis
  • Estampa o Sensor de Cabeça/Câmara com R2
  • Prime L1+Botão Quadrado na engenhoca para abrir o menu de retoques.
  • Na página das Definições do Cursor de Visão Origem, ativa Ativar Cursor de Visão Cursor de visão
  • No menu de Sensores e Entrada Zona de Ativação, seleciona o Sensor Cursor de Visão Cursor RV com Botão Xis
  • Mantém premido L1 para ativar Ajustar à Superfície e prime R2 sobre um objeto para estampar a engenhoca.
  • Prime L1 + Botão Xis sobre a engenhoca para veres mais detalhes.
  • Prime L1 + Botão Círculo para veres menos detalhes da engenhoca.
Informação num círculo

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.