Temas

O Sonho do Art explora três temas e tempos distintos na vida de Art, o nosso herói. O jogo é tão fantástico como o nome sugere, e tem lugar ao longo de diferentes locais e períodos de tempo.

Um dos aspetos mais interessantes do Sonho do Art é que originalmente, era suposto serem três jogos separados. Eles foram agrupados através de uma narrativa tecida intricadamente que combina as três histórias, juntamente com uma dose saudável de humor e imaginação ao estilo da Mm, para criar uma história épica de redenção.

O Mistério Noir: A Decadência de Art#

Estúdio do Art

Estúdio do Art

O fio narrativo principal da história de Art. Esta secção tem lugar no presente da vida do Art, depois dele ter saído da banda e estar com dificuldades em se sustentar na sua nova carreira, incapaz de aceitar que cometeu um erro monumental. Ao longo da viagem, vais visitar alguns locais inspirados no mundo real e na estética noir, incluindo clubes de jazz, estúdios de gravação e comboios a vapor gigantescos. A inspiração para esta parte do jogo surgiu do desejo da equipa da Media Molecule de contar uma história madura baseada no mundo real, e originalmente, era suposto ser uma experiência de apontar e clicar tradicional ao estilo de detetive noir.

Resumindo: Jazz! Comboios! Músicas!

A Aventura de Infância: A Infância do Art#

Frances e Foxy vão viver uma aventura.‎

Frances e Foxy vão viver uma aventura.‎

Pouco depois de começar o jogo no “mundo real”, o jogador é transportado para um mundo de fantasia habitado por dois bonecos de peluche adoráveis (mas muito perigosos). Frances e Foxy são bonecos de peluche da infância do Art e da Layla, que ganharam vida para salvar o seu amigo Lancewing do vilão Bico-aguçado. Esta secção do jogo tem lugar num mundo colorido de fantasia de infância, completo com florestas fantásticas, desfiladeiros cavernosos e vulcões voláteis. Enquanto o par valente tenta salvar Lancewing, tu tens de alternar entre as personagens e usar as suas habilidades especiais únicas para atravessar o ambiente e encontrar o Lancewing raptado.

Resumindo: Montanhas! Monstros! Mistério!

A Floresta Digital: Reinicio do Art#

D-BUG a enfrentar um inimigo

D-BUG a enfrentar um inimigo

A floresta digital acolhe alguns dos robôs mais fofinhos que alguma vez viste, na forma de D-BUG e ELE-D, cujas aventuras de plataformas traz outro aspeto de jogabilidade ao Sonho do Art. A floresta digital é baseada numa aventura de ficção científica no universo que o Art adorava quando era mais novo. O estilo da floresta digital foi inspirada por filmes clássicos da Disney como Bambi (mas sem o enredo angustiante da mãe), e aventuras cyberpunk clássicas como Blade Runner. A ideia era combinar os dois ambientes para criar um ambiente ao estilo cyberpunk localizado dentro de um espaço natural como uma floresta.

Resumindo: Robôs! Raízes! Regeneração!

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.