A posição/orientação do conector/objeto pode resultar em bases com erros
Faz com que uma parte do boneco (que tenha informações corrompidas devido a uma versão antiga com erros no editor) apresente informações de posição inesperadas nessas partes. Essas informações incorretas não eram evidentes porque os conectores estavam a sobrepor-se a elas com as suas informações de orientação.
Ocorreu um erro em que a primeira vez que um objeto articulado é ativado após o grupo que o aloja ter sido movido (como uma parte de um boneco, por exemplo), o utilizador irá ver o objeto a deslocar-se da sua posição original num fotograma.
A razão para a alteração da correção da articulação.
O desajustamento entre a posição do objeto e as informações de orientação do conector provocado por esta correção deve acontecer poucas vezes e apenas deve ter efeito nas posições/poses predefinidas de objetos articulados e não de animações.
Jogo de tiros sandbox#
Este exemplo é particularmente complicado devido à elevada complexidade do sistema.
Erro de dados de articulação do jogo de tiros sandbox.
The Cone Wars#
Este exemplo é interessante. Muitas pessoas recorrem a um ficheiro base de personagem que é usado nas suas cenas. Queremos aplicar a correção a este ficheiro e atualizar as cenas que o usam. Neste caso, é também interessante que no ficheiro base da "criatura mecanizada", a pose com erro não parecia estar presente. Ainda assim, vemos a pose com erro na cena. Assumindo que a pose de base que vemos no ficheiro da criatura mecanizada está correto, basta aceder ao mesmo e clicar em R2 em todas as partes afetadas para recuperar a respetiva posição. Quando guardamos e atualizamos as cenas, esta nova pose deve ser apresentada e o erro resolvido. Se o ficheiro da criatura mecanizada tiver o mesmo problema na cena, em vez de recuperarmos a pose em questão, teríamos de restaurar o ficheiro. Todas as outras poses animadas não são afetadas.
Erro de pose de base com erro no 'The Cone Wars'.
Base de personagem masculina pintada#
Um exemplo de uma simples personagem que foi afetada.
Correção de erro de articulação da base de personagem masculina pintada.
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