Alterações à opção Seguir Criatura do sensor do comando

Sensor do comando – Alteração do modo de controlo "Seguir criatura" – o objeto já não pode ser deslocado para fora do ecrã

Conforme desenvolvemos a versão de RV, temos melhorado as definições de Modo de controlo/Seguir criatura do sensor do comando. Uma alteração que decidimos fazer é que o objeto anexado não deve ter a capacidade de sair do ecrã, parando nas extremidades, tal como acontece com a criatura.

Esta decisão afetou o nível da comunidade “Gun Blood”. Investigámos e encontrámos uma correção para o conteúdo, abaixo, para resolver o problema que introduzimos. Decidimos que valia a pena realizar a alteração para mudar o comportamento visto que esta iria melhorar o sistema no geral.

Gun Blood – Correção de erro de foco de distância

A retícula do jogo (a que tu vês quando estás a jogar) está a seguir outro objeto de teste. É o objeto de teste que está a usar a opção Seguir criatura do sensor do comando.

O objeto de teste está numa posição diferente no eixo X (mais perto da câmara) do que a retícula de jogo. O objeto já não pode sair do ecrã e, como tal, a retícula de jogo não pode ir até tão longe como costumava acontecer (parecendo que fica bloqueado). A solução é, na verdade, relativamente simples. O objeto de teste está posicionado na Distância de foco da câmara. Basta aumentarmos a Distância de foco para que o objeto de teste esteja na mesma posição que a retícula de jogo no eixo X, fazendo com que agora se possa mover para a posição correta de acordo com o movimento da criatura no modo de jogo.

Informação num círculo

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.