Материалы и технические требования DreamsCom 22

В этом году для мероприятия мы выпустили три разных настраиваемых шаблона. Данные рекомендации относятся ко всем шаблонам, если отдельно не указано, к какому шаблону они относятся. В отдельном разделе в конце вы найдёте информацию о том, как добавить свой трек в кабинку для прослушивания.

Выберите шаблон из нашей коллекции, настройте его под себя и создайте свой собственный стенд! Вы можете отправить только один тип стенда из трёх, так что выберите тот, который максимально отразит то, что вы хотите показать.

Не забывайте, что материалы вашего стенда должны быть вашими. Это значит, что вы не можете использовать чужую интеллектуальную собственность. Материалы также должны соответствовать правилам сообщества.

Требования к стенду#

Ограничения термометра для вашего стенда зависят от выбранного шаблона.

Вот список ограничений для каждого шаблона.

ПодставкаСтендКабинка для прослушивания
8% игр.процесс5% игр.процесс10% игр.процесс
10% графика5% графика5% графика
5% звук10% звук10% звук

Размеры стенда#

Размеры стенда также зависят от используемого шаблона. Все шаблоны оснащены скрытым гаджетом линейки, чтобы вы могли определить его границы. Чтобы сделать линейку видимой, выберите инструмент скрытия в меню инструментов. Вы должны оставить гаджет линейки на своём стенде, но можете скрыть его с помощью того же инструмента.

В таблице ниже вы найдёте размеры для каждого шаблона.

ПодставкаСтендКабинка для прослушивания
8.5м x 3.5м x 6м2.5м x 3.5м x 2.5м1м x 2.5м x 1м

Все объекты вашего стенда должны располагаться в пределах этих границ! Ничто из размещенного на стенде не может за них выходить. Это касается любых объектов, которые выходят за границы при помощи логики, анимации и иных способов. Картины должны оставаться в пределах стенда, даже если они подлежат копированию, поэтому мы отключили настройки, вроде «Вокруг камеры». Зоны гаджетов, например, зоны срабатывания, также должны оставаться в пределах стенда.

Кукла#

На конференции будет использоваться кукла, которую мы подготовили специально для этого события. Мы предоставим тестовую сцену, чтобы вы могли обойти свой стенд с этой куклой и настройками камеры, которые мы будем использовать.

Логика и гаджеты#

Ваш стенд не должен содержать логику, меняющую игровой процесс сцены, на которой он размещён, поэтому использование гаджетов, вроде контрольных точек, пузырей с призами, глобальных настроек, переменных и модификаторов переменных не допускается. Стенд не может содержать менеджеры или модификаторы здоровья, поскольку они могут повлиять на куклу. Также запрещено использовать излучатели и разрушители из-за влияния копированных объектов на частоту кадров и сам стенд. И наконец, на вашем стенде не должно быть дверей.

Вы можете использовать грохот в своём стенде, но он должен активироваться только когда кукла находится в пределах вашего стенда и только там, где его применение оправдано. И напоследок, вы можете использовать в своём стенде применитель силы, в том числе в отношении куклы, но он не должен выкидывать куклу из стенда с большой скоростью. Он также не должен перемещать куклу по вертикали за границы, установленные на скрытом гаджете линейки.

 Свет и освещение

Количество световых гаджетов, которые вы можете использовать в своём стенде, ограничено. Пожалуйста, ознакомьтесь с таблицей ниже, чтобы узнать, сколько гаджетов может быть размещено на вашем стенде.

ПодставкаСтендКабинка для прослушивания
Макс. 5 гаджетов для светаМакс. 2 гаджетов для светаБез гаджетов для света

Вы можете добавить максимум 40% сияния картинам и скульптурам на вашем стенде, при условии что сияние не будет выходить за его границы. Для простоты (если вы не хотите, чтобы ваша скульптура светилась), вы можете настроить сияние скульптуры или картины, выбрав параметр «Никогда» у настройки «Сияние излучает свет» для скульптур или отключить эту настройку для картин.

Чтобы протестировать освещение события на вашей сцене, вы можете воспользоваться тестовой сценой, предоставленной в коллекции. Пожалуйста, не добавляйте гаджеты, способные повлиять на отображение всей сцены, включая гаджеты «Солнце и небо» и «Градиент и эффекты»!

 Текст и звук

Вы можете добавить вывод текста на свой стенд! Однако убедитесь, что для текста выбран параметр «В сцене» (его можно найти на вкладке настроек). Параметр «Всегда сверху» недоступен, но вы можете использовать параметр «В камеру» при условии, что текст при повороте не выйдет за границы стенда.

Звук, размещённый на вашем стенде, не должен быть слышен за его пределами. Вы можете добиться этого с помощью зоны срабатывания, включающей звук на вашем стенде, или с помощью 3D-панорамирования для всех звуков и инструментов на вашем стенде, чтобы их не было слышно снаружи. Вы можете поэкспериментировать, разместив на тестовой сцене дополнительные стенды параллельно вашему. Попробуйте повращать камеру, находясь на соседнем стенде, и если звук из соседнего стенда будет всё ещё слышен, значит нужно настроить 3D-панорамирование для звуков и инструментов на стенде. Кроме того, убедитесь, что звуки на вашем стенде не слишком громкие — воспользуйтесь треками из библиотеки «Музыка Mm» для сравнения громкости и настройте свою громкость.

 Руководство к кабинке для прослушивания

Вы наверняка заметили, что кабинка для прослушивания заметно отличается от стандартных стенда и подставки. Она идёт в комплекте с некоторой логикой и готовым визуализатором для демонстрации вашего музыкального трека.

Вот несколько советов о том, как добавить ваш трек в кабинку.

- Начните с микширования шаблона кабинки для прослушивания из коллекции. - Войдите в кабинку для прослушивания, нажав L1 + X, и откройте её микрочип. - В микрочипе есть выключенные текстовые гаджеты, с помощью которых можно добавить трек:  - 1. Заполните текстовый гаджет «Название трека и имя исполнителя».  - 2. Откройте микрочип «Разместите здесь свой трек», создайте музыку в существующей временной шкале или замените её на свою временную шкалу. - 3. Подключите узлы «Начать заново», «Скорость воспроизведения» и «Положение указателя» к соответствующим источникам входного и выходного сигналов.

Помимо добавления музыки в кабинку для прослушивания вы можете:

- удалять или редактировать вращающийся знак над кабинкой для прослушивания - удалять или редактировать визуализатор и экран визуализатора - менять цвет, стиль покрытия и эффекты базовой скульптуры - удалять и добавлять цвета в границах, определяемых скрытым гаджетом линейки - добавлять скульптуры в границах, определяемых скрытым гаджетом линейки, при этом они не должны блокировать доступ к наушникам. - добавлять свою логику для создания собственного визуализатора и его эффектов

Вы не можете:

- редактировать существующую базовую скульптуру кабинки для прослушивания - редактировать наушники и стойку для наушников - редактировать существующие гаджеты и логику фиксации

 Тестовая сцена

Как упоминалось в руководстве, коллекция пополнилась тестовой сценой. Теперь вы сможете установить свой стенд и испытать его с помощью представленной в сцене куклы.

Освещение сцены и её конфигурация близки к тому, что будет представлено во время события.

Испытайте свой стенд в различных конфигурациях: меняйте его ориентацию, а также попробуйте разместить его у той или иной стены.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.