Сломанные шарниры/анимации

Сломанные шарниры/анимации

Исправление различных проблем, связанных с обратной кинематикой (ОК). При этих ошибках объекты, не являющиеся куклами, не возвращаются в изначальное состояние или не полностью сохраняются в сцене, что приводит к сбою в начале анимации или к странным ситуациям, когда ОК выбирает разные результаты в ходе нескольких кадров. Такие поломки должны происходить достаточно редко, но несколько подобных проблем мы уже обнаружили.

Шарнир Purple Pants

В этом примере к ключевым кадрам анимации ОК добавлена прыгучесть. Поэтому скелет разваливается на части. Чтобы устранить проблему, мы убрали прыгучесть из этих ключевых кадров.

Kaiju City

В этом примере анимация бездействия воспроизводится как-то странно. Причина в анимации ноги. Проблему можно решить, добавив ОК к ступне в тех кадрах, когда анимация выключена.

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.